Rust 路径
Path 结构体代表了底层文件系统的文件路径。Path 分为两种:posix::Path,针对类 UNIX 系统;以及 windows::Path,针对 Windows。prelude 会选择并输出符合平台类型的 Path 种类。
Path 可从 OsStr 类型创建,并且它提供数种方法,用于获取路径指向的文件/目录的信息。
注意 Path 在内部并不是用 UTF-8 字符串表示的,而是存储为若干字节(Vec
use std::path::Path;
fn main() {
// 从 `&'static str` 创建一个 `Path`
let path = Path::new(".");
// `display` 方法返回一个可显示(showable)的结构体
let display = path.display();
// `join` 使用操作系统特定的分隔符来合并路径到一个字节容器,并返回新的路径
let new_path = path.join("a").join("b");
// 将路径转换成一个字符串切片
match new_path.to_str() {
None => panic!("new path is not a valid UTF-8 sequence"),
Some(s) => println!("new path is {}", s),
}
}