Rust 结构体
结构体(structure,缩写成 struct)有 3 种类型,使用 struct 关键字来创建:
元组结构体(tuple struct),事实上就是具名元组而已。 经典的 C 语言风格结构体(C struct)。 单元结构体(unit struct),不带字段,在泛型中很有用。
示例:
#[derive(Debug)]
struct Person {
name: String,
age: u8,
}
// 单元结构体
struct Unit;
// 元组结构体
struct Pair(i32, f32);
// 带有两个字段的结构体
struct Point {
x: f32,
y: f32,
}
// 结构体可以作为另一个结构体的字段
#[allow(dead_code)]
struct Rectangle {
// 可以在空间中给定左上角和右下角在空间中的位置来指定矩形。
top_left: Point,
bottom_right: Point,
}
fn main() {
// 使用简单的写法初始化字段,并创建结构体
let name = String::from("Peter");
let age = 27;
let peter = Person { name, age };
// 以 Debug 方式打印结构体
println!("{:?}", peter);
// 实例化结构体 `Point`
let point: Point = Point { x: 10.3, y: 0.4 };
// 访问 point 的字段
println!("point coordinates: ({}, {})", point.x, point.y);
// 使用结构体更新语法创建新的 point,
// 这样可以用到之前的 point 的字段
let bottom_right = Point { x: 5.2, ..point };
// `bottom_right.y` 与 `point.y` 一样,因为这个字段就是从 `point` 中来的
println!("second point: ({}, {})", bottom_right.x, bottom_right.y);
// 使用 `let` 绑定来解构 point
let Point { x: left_edge, y: top_edge } = point;
let _rectangle = Rectangle {
// 结构体的实例化也是一个表达式
top_left: Point { x: left_edge, y: top_edge },
bottom_right: bottom_right,
};
// 实例化一个单元结构体
let _unit = Unit;
// 实例化一个元组结构体
let pair = Pair(1, 0.1);
// 访问元组结构体的字段
println!("pair contains {:?} and {:?}", pair.0, pair.1);
// 解构一个元组结构体
let Pair(integer, decimal) = pair;
println!("pair contains {:?} and {:?}", integer, decimal);
}