Rust 泛型约束
在使用泛型时,类型参数常常必须使用 trait 作为约束(bound)来明确规定类型应实现哪些功能。例如下面的例子用到了 Display trait 来打印,所以它用 Display 来约束 T,也就是说 T 必须实现 Display。
// 定义一个函数 `printer`,接受一个类型为泛型 `T` 的参数,
// 其中 `T` 必须实现 `Display` trait。
fn printer<T: Display>(t: T) {
println!("{}", t);
}
约束把泛型类型限制为符合约束的类型。请看:
struct S<T: Display>(T);
// 报错!`Vec<T>` 未实现 `Display`。此次泛型具体化失败。
let s = S(vec![1]);
约束的另一个作用是泛型的实例可以访问作为约束的 trait 的方法。例如:
// 这个 trait 用来实现打印标记:`{:?}`。
use std::fmt::Debug;
trait HasArea {
fn area(&self) -> f64;
}
impl HasArea for Rectangle {
fn area(&self) -> f64 { self.length * self.height }
}
#[derive(Debug)]
struct Rectangle { length: f64, height: f64 }
#[allow(dead_code)]
struct Triangle { length: f64, height: f64 }
// 泛型 `T` 必须实现 `Debug` 。只要满足这点,无论什么类型
// 都可以让下面函数正常工作。
fn print_debug<T: Debug>(t: &T) {
println!("{:?}", t);
}
// `T` 必须实现 `HasArea`。任意符合该约束的泛型的实例
// 都可访问 `HasArea` 的 `area` 函数
fn area<T: HasArea>(t: &T) -> f64 { t.area() }
fn main() {
let rectangle = Rectangle { length: 3.0, height: 4.0 };
let _triangle = Triangle { length: 3.0, height: 4.0 };
print_debug(&rectangle);
println!("Area: {}", area(&rectangle));
//print_debug(&_triangle);
//println!("Area: {}", area(&_triangle));
// ^ 试一试:取消上述语句的注释。
// | 报错:未实现 `Debug` 或 `HasArea`。
}
多说一句,某些情况下也可使用 where 分句来形成约束,这拥有更好的表现力。
约束的工作机制会产生这样的效果:即使一个 trait 不包含任何功能,你仍然可以用它作为约束。标准库中的 Eq 和 Ord 就是这样的 trait。
struct Cardinal;
struct BlueJay;
struct Turkey;
trait Red {}
trait Blue {}
impl Red for Cardinal {}
impl Blue for BlueJay {}
// 这些函数只对实现了相应的 trait 的类型有效。
// 事实上这些 trait 内部是空的,但这没有关系。
fn red<T: Red>(_: &T) -> &'static str { "red" }
fn blue<T: Blue>(_: &T) -> &'static str { "blue" }
fn main() {
let cardinal = Cardinal;
let blue_jay = BlueJay;
let _turkey = Turkey;
// 由于约束,`red()` 不能作用于 blue_jay (蓝松鸟),反过来也一样。
println!("A cardinal is {}", red(&cardinal));
println!("A blue jay is {}", blue(&blue_jay));
//println!("A turkey is {}", red(&_turkey));
// ^ 试一试:去掉此行注释。
}
多重约束(multiple bounds)可以用 + 连接。和平常一样,类型之间使用 , 隔开。
use std::fmt::{Debug, Display};
fn compare_prints<T: Debug + Display>(t: &T) {
println!("Debug: `{:?}`", t);
println!("Display: `{}`", t);
}
fn compare_types<T: Debug, U: Debug>(t: &T, u: &U) {
println!("t: `{:?}`", t);
println!("u: `{:?}`", u);
}
fn main() {
let string = "words";
let array = [1, 2, 3];
let vec = vec![1, 2, 3];
compare_prints(&string);
//compare_prints(&array);
// 试一试 ^ 将此行注释去掉。
compare_types(&array, &vec);
}
约束也可以使用 where 分句来表达,它放在 { 的前面,而不需写在类型第一次出现之前。另外 where 从句可以用于任意类型的限定,而不局限于类型参数本身。
where 在下面一些情况下很有用:
当分别指定泛型的类型和约束会更清晰时:
impl <A: TraitB + TraitC, D: TraitE + TraitF> MyTrait<A, D> for YourType {}
// 使用 `where` 从句来表达约束
impl <A, D> MyTrait<A, D> for YourType where
A: TraitB + TraitC,
D: TraitE + TraitF {}
当使用 where 从句比正常语法更有表现力时。本例中的 impl 如果不用 where 从句,就无法直接表达。
use std::fmt::Debug;
trait PrintInOption {
fn print_in_option(self);
}
// 这里需要一个 `where` 从句,否则就要表达成 `T: Debug`(这样意思就变了),
// 或者改用另一种间接的方法。
impl<T> PrintInOption for T where
Option<T>: Debug {
// 我们要将 `Option<T>: Debug` 作为约束,因为那是要打印的内容。
// 否则我们会给出错误的约束。
fn print_in_option(self) {
println!("{:?}", Some(self));
}
}
fn main() {
let vec = vec![1, 2, 3];
vec.print_in_option();
}
更多细节内容请参考官方文档。