Rust Option
上个例子展示了如何主动地引入程序失败(program failure)。当公主收到蛇这件不合适的礼物时,我们就让程序 panic。但是,如果公主期待收到礼物,却没收到呢?这同样是一件糟糕的事情,所以我们要想办法来解决这个问题!
我们可以检查空字符串(""),就像处理蛇那样。但既然我们在用 Rust,不如让编译器辨别没有礼物的情况。
在标准库(std)中有个叫做 Option
- Some(T):找到一个属于 T 类型的元素
- None:找不到相应元素
这些选项可以通过 match 显式地处理,或使用 unwrap 隐式地处理。隐式处理要么返回 Some 内部的元素,要么就 panic。
请注意,手动使用 expect 方法自定义 panic 信息是可能的,但相比显式处理,unwrap 的输出仍显得不太有意义。在下面例子中,显式处理将举出更受控制的结果,同时如果需要的话,仍然可以使程序 panic。
// 平民(commoner)们见多识广,收到什么礼物都能应对。
// 所有礼物都显式地使用 `match` 来处理。
fn give_commoner(gift: Option<&str>) {
// 指出每种情况下的做法。
match gift {
Some("snake") => println!("Yuck! I'm throwing that snake in a fire."),
Some(inner) => println!("{}? How nice.", inner),
None => println!("No gift? Oh well."),
}
}
// 养在深闺人未识的公主见到蛇就会 `panic`(恐慌)。
// 这里所有的礼物都使用 `unwrap` 隐式地处理。
fn give_princess(gift: Option<&str>) {
// `unwrap` 在接收到 `None` 时将返回 `panic`。
let inside = gift.unwrap();
if inside == "snake" { panic!("AAAaaaaa!!!!"); }
println!("I love {}s!!!!!", inside);
}
fn main() {
let food = Some("chicken");
let snake = Some("snake");
let void = None;
give_commoner(food);
give_commoner(snake);
give_commoner(void);
let bird = Some("robin");
let nothing = None;
give_princess(bird);
give_princess(nothing);
}
使用?解开 Option
你可以使用 match 语句来解开 Option,但使用 ? 运算符通常会更容易。如果 x 是 Option,那么若 x 是 Some ,对 x?表达式求值将返回底层值,否则无论函数是否正在执行都将终止且返回 None。
fn next_birthday(current_age: Option<u8>) -> Option<String> {
// 如果 `current_age` 是 `None`,这将返回 `None`。
// 如果 `current_age` 是 `Some`,内部的 `u8` 将赋值给 `next_age`。
let next_age: u8 = current_age?;
Some(format!("Next year I will be {}", next_age))
}
你可以将多个 ? 链接在一起,以使代码更具可读性。
struct Person {
job: Option<Job>,
}
#[derive(Clone, Copy)]
struct Job {
phone_number: Option<PhoneNumber>,
}
#[derive(Clone, Copy)]
struct PhoneNumber {
area_code: Option<u8>,
number: u32,
}
impl Person {
// 获取此人的工作电话号码的区号(如果存在的话)。
fn work_phone_area_code(&self) -> Option<u8> {
// 没有`?`运算符的话,这将需要很多的嵌套的 `match` 语句。
// 这将需要更多代码——尝试自己编写一下,看看哪个更容易。
self.job?.phone_number?.area_code
}
}
fn main() {
let p = Person {
job: Some(Job {
phone_number: Some(PhoneNumber {
area_code: Some(61),
number: 439222222,
}),
}),
};
assert_eq!(p.work_phone_area_code(), Some(61));
}
组合算子:map
match 是处理 Option 的一个可用的方法,但你会发现大量使用它会很繁琐,特别是当操作只对一种输入是有效的时。这时,可以使用组合算子(combinator),以模块化的风格来管理控制流。
Option 有一个内置方法 map(),这个组合算子可用于 Some -> Some 和 None -> None 这样的简单映射。多个不同的 map() 调用可以串起来,这样更加灵活。
在下面例子中,process() 轻松取代了前面的所有函数,且更加紧凑。
#![allow(dead_code)]
#[derive(Debug)] enum Food { Apple, Carrot, Potato }
#[derive(Debug)] struct Peeled(Food);
#[derive(Debug)] struct Chopped(Food);
#[derive(Debug)] struct Cooked(Food);
// 削皮。如果没有食物,就返回 `None`。否则返回削好皮的食物。
fn peel(food: Option<Food>) -> Option<Peeled> {
match food {
Some(food) => Some(Peeled(food)),
None => None,
}
}
// 切食物。如果没有食物,就返回 `None`。否则返回切好的食物。
fn chop(peeled: Option<Peeled>) -> Option<Chopped> {
match peeled {
Some(Peeled(food)) => Some(Chopped(food)),
None => None,
}
}
// 烹饪食物。这里,我们使用 `map()` 来替代 `match` 以处理各种情况。
fn cook(chopped: Option<Chopped>) -> Option<Cooked> {
chopped.map(|Chopped(food)| Cooked(food))
}
// 这个函数会完成削皮切块烹饪一条龙。我们把 `map()` 串起来,以简化代码。
fn process(food: Option<Food>) -> Option<Cooked> {
food.map(|f| Peeled(f))
.map(|Peeled(f)| Chopped(f))
.map(|Chopped(f)| Cooked(f))
}
// 在尝试吃食物之前确认食物是否存在是非常重要的!
fn eat(food: Option<Cooked>) {
match food {
Some(food) => println!("Mmm. I love {:?}", food),
None => println!("Oh no! It wasn't edible."),
}
}
fn main() {
let apple = Some(Food::Apple);
let carrot = Some(Food::Carrot);
let potato = None;
let cooked_apple = cook(chop(peel(apple)));
let cooked_carrot = cook(chop(peel(carrot)));
// 现在让我们试试看起来更简单的 `process()`。
let cooked_potato = process(potato);
eat(cooked_apple);
eat(cooked_carrot);
eat(cooked_potato);
}
组合算子:and_then
map() 以链式调用的方式来简化 match 语句。然而,如果以返回类型是 Option
and_then() 使用被 Option 包裹的值来调用其输入函数并返回结果。 如果 Option 是 None,那么它返回 None。
在下面例子中,cookable_v2() 会产生一个 Option
#![allow(dead_code)]
#[derive(Debug)] enum Food { CordonBleu, Steak, Sushi }
#[derive(Debug)] enum Day { Monday, Tuesday, Wednesday }
// 我们没有制作寿司所需的原材料(ingredient)(有其他的原材料)。
fn have_ingredients(food: Food) -> Option<Food> {
match food {
Food::Sushi => None,
_ => Some(food),
}
}
// 我们拥有全部食物的食谱,除了法国蓝带猪排(Cordon Bleu)的。
fn have_recipe(food: Food) -> Option<Food> {
match food {
Food::CordonBleu => None,
_ => Some(food),
}
}
// 要做一份好菜,我们需要原材料和食谱。
// 我们可以借助一系列 `match` 来表达这个逻辑:
fn cookable_v1(food: Food) -> Option<Food> {
match have_ingredients(food) {
None => None,
Some(food) => match have_recipe(food) {
None => None,
Some(food) => Some(food),
},
}
}
// 也可以使用 `and_then()` 把上面的逻辑改写得更紧凑:
fn cookable_v2(food: Food) -> Option<Food> {
have_ingredients(food).and_then(have_recipe)
}
fn eat(food: Food, day: Day) {
match cookable_v2(food) {
Some(food) => println!("Yay! On {:?} we get to eat {:?}.", day, food),
None => println!("Oh no. We don't get to eat on {:?}?", day),
}
}
fn main() {
let (cordon_bleu, steak, sushi) = (Food::CordonBleu, Food::Steak, Food::Sushi);
eat(cordon_bleu, Day::Monday);
eat(steak, Day::Tuesday);
eat(sushi, Day::Wednesday);
}