Rust 函数
函数(function)使用 fn 关键字来声明。函数的参数需要标注类型,就和变量一样,如果函数返回一个值,返回类型必须在箭头 -> 之后指定。
函数最后的表达式将作为返回值。也可以在函数内使用 return 语句来提前返一个值,甚至可以在循环或 if 内部使用。
让我们使用函数来重写 FizzBuzz 程序吧!
// 和 C/C++ 不一样,Rust 的函数定义位置是没有限制的
fn main() {
// 我们可以在这里使用函数,后面再定义它
fizzbuzz_to(100);
}
// 一个返回布尔值的函数
fn is_divisible_by(lhs: u32, rhs: u32) -> bool {
// 边界情况,提前返回
if rhs == 0 {
return false;
}
// 这是一个表达式,可以不用 `return` 关键字
lhs % rhs == 0
}
// 一个 “不” 返回值的函数。实际上会返回一个单元类型 `()`。
fn fizzbuzz(n: u32) -> () {
if is_divisible_by(n, 15) {
println!("fizzbuzz");
} else if is_divisible_by(n, 3) {
println!("fizz");
} else if is_divisible_by(n, 5) {
println!("buzz");
} else {
println!("{}", n);
}
}
// 当函数返回 `()` 时,函数签名可以省略返回类型
fn fizzbuzz_to(n: u32) {
for n in 1..=n {
fizzbuzz(n);
}
}
高阶函数
Rust 提供了高阶函数(Higher Order Function, HOF),指那些输入一个或多个函数,并且/或者产生一个更有用的函数的函数。HOF 和惰性迭代器(lazy iterator)给 Rust 带来了函数式(functional)编程的风格。
fn is_odd(n: u32) -> bool {
n % 2 == 1
}
fn main() {
println!("Find the sum of all the squared odd numbers under 1000");
let upper = 1000;
// 命令式(imperative)的写法
// 声明累加器变量
let mut acc = 0;
// 迭代:0,1, 2, ... 到无穷大
for n in 0.. {
// 数字的平方
let n_squared = n * n;
if n_squared >= upper {
// 若大于上限则退出循环
break;
} else if is_odd(n_squared) {
// 如果是奇数就计数
acc += n_squared;
}
}
println!("imperative style: {}", acc);
// 函数式的写法
let sum_of_squared_odd_numbers: u32 =
(0..).map(|n| n * n) // 所有自然数取平方
.take_while(|&n| n < upper) // 取小于上限的
.filter(|&n| is_odd(n)) // 取奇数
.fold(0, |sum, i| sum + i); // 最后加起来
println!("functional style: {}", sum_of_squared_odd_numbers);
}
发散函数
发散函数(diverging function)绝不会返回。 它们使用 ! 标记,这是一个空类型。
#![allow(unused)]
fn main() {
fn foo() -> ! {
panic!("This call never returns.");
}
}
和所有其他类型相反,这个类型无法实例化,因为此类型可能具有的所有可能值的集合为空。 注意,它与 () 类型不同,后者只有一个可能的值。
如下面例子,虽然返回值中没有信息,但此函数会照常返回。
fn some_fn() {
()
}
fn main() {
let a: () = some_fn();
println!("This function returns and you can see this line.")
}
下面这个函数相反,这个函数永远不会将控制内容返回给调用者。
#![feature(never_type)]
fn main() {
let x: ! = panic!("This call never returns.");
println!("You will never see this line!");
}
虽然这看起来像是一个抽象的概念,但实际上这非常有用且方便。这种类型的主要优点是它可以被转换为任何其他类型,从而可以在需要精确类型的地方使用,例如在 match 匹配分支。 这允许我们编写如下代码:
fn main() {
fn sum_odd_numbers(up_to: u32) -> u32 {
let mut acc = 0;
for i in 0..up_to {
// 注意这个 match 表达式的返回值必须为 u32,
// 因为 “addition” 变量是这个类型。
let addition: u32 = match i%2 == 1 {
// “i” 变量的类型为 u32,这毫无问题。
true => i,
// 另一方面,“continue” 表达式不返回 u32,但它仍然没有问题,
// 因为它永远不会返回,因此不会违反匹配表达式的类型要求。
false => continue,
};
acc += addition;
}
acc
}
println!("Sum of odd numbers up to 9 (excluding): {}", sum_odd_numbers(9));
}
这也是永远循环(如 loop {})的函数(如网络服务器)或终止进程的函数(如 exit())的返回类型。