基本类型

Go 的基本类型有

bool

string

int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr

byte // uint8 的别名

rune // int32 的别名 // 表示一个 Unicode 码位

float32 float64

complex64 complex128 本例展示了几种类型的变量。 和导入语句一样,变量声明也可以「分组」成一个代码块。

int、uint 和 uintptr 类型在 32-位系统上通常为 32-位宽,在 64-位系统上则为 64-位宽。当你需要一个整数值时应使用 int 类型, 除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。

package main

import (
	"fmt"
	"math/cmplx"
)

var (
	ToBe   bool       = false
	MaxInt uint64     = 1<<64 - 1
	z      complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i)
)

func main() {
	fmt.Printf("类型:%T 值:%v\n", ToBe, ToBe)
	fmt.Printf("类型:%T 值:%v\n", MaxInt, MaxInt)
	fmt.Printf("类型:%T 值:%v\n", z, z)
}